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掲載年度
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2001 ( 平成 13年)
2000 ( 平成 12年)
1999 ( 平成 11年)
1998 ( 平成 10年)
1997 ( 平成 9年)
1996 ( 平成 8年)
1995 ( 平成 7年)
SDGs
※複数選択可
貧困をなくそう
飢餓をゼロに
すべての人に健康と福祉を
質の高い教育をみんなに
ジェンダー平等を実現しよう
安全な水とトイレを世界中に
エネルギーをみんなに そしてクリーンに
働きがいも経済成長も
産業と技術革新の基盤をつくろう
人や国の不平等をなくそう
住み続けられるまちづくりを
つくる責任 つかう責任
気候変動に具体的な対策を
海の豊かさを守ろう
陸の豊かさも守ろう
平和と公正をすべての人に
パートナーシップで目標を達成しよう
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図表2-2-2-13 スマートフォンへの移行によるサービス(プラットフォーム)利用への影響(全体像)
図表2-2-2-12 端末とサービス(プラットフォーム)利用の関係(音楽配信の例)
図表2-2-2-11 端末とサービス(プラットフォーム)利用の関係
図表2-2-2-10 スマートフォン・タブレット端末からのアプリ利用の動向
図表2-2-2-9 アプリベンダー・デベロッパーの開発意向と主要アプリストアの概要
図表2-2-2-8 アプリベンダー・デベロッパーとスマートフォンOSの普及
図表2-2-2-7 各社のアプリストアの展開状況
図表2-2-2-6 Amazonの例
図表2-2-2-5 Googleの例
図表2-2-2-4 Appleの例
図表2-2-2-3 スマートフォン市場における多様なエコシステム形成の動向
図表2-2-2-2 国内外のモバイル産業における産業構造変化の変遷
図表2-2-2-1 パソコンインターネットと従来型携帯インターネットのサービス提供の仕組
図表7 A touch Ru*Run
図表6 イトーヨーカドーネットスーパー実績
図表5 ネットスーパー事業者と取組
図表4 電子商取引の利用率(年代別比較)
図表3 携帯インターネットサイト売上上位5位
図表2 インターネットサイト売上上位5位
図表1 総合売上上位5位
図表2-2-1-24 ICT産業(インターネット関連)の世界・日米比較(一覧表)
図表2-2-1-23 ICT産業(インターネット関連)を構成する各レイヤーの市場規模・成長性(日米比較)
図表2-2-1-22 ICT産業(インターネット関連)を構成する各レイヤーの市場規模・成長性(グローバル)
図表2-2-1-21 職種毎の求人推移比較(平成22年6月を100とした場合の指数)
図表2-2-1-20 アプ・エコノミーの雇用創出効果(2011年(平成23年)12月末現在)
図表2-2-1-19 ソーシャルゲーム3社の四半期営業利益・利益率の推移
図表2-2-1-18 ソーシャルゲーム3社の四半期売上高の推移
図表2-2-1-17 国内のゲーム市場の市場規模
図表2-2-1-16 代表的グローバルICT企業の収益性分析
図表2-2-1-15 米国の携帯電話事業者の契約純増数・売上高・営業利益の推移
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